Lobos de mar | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Akella | |
Distribuidor | Bethesda Softworks | |
Diseñador | Dmitry Arkhipov | |
Compositor | Yuriy Poteyenko | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de rol y videojuego de acción | |
Idiomas | inglés y ruso | |
Modos de juego | un jugador | |
Datos del software | ||
Motor | Storm Engine | |
Plataformas | Microsoft Windows | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD-ROM, distribución digital y descarga digital | |
Dispositivos de entrada | teclado y mouse | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 24 de noviembre de 2000[1] | |
Enlaces | ||
Lobos de mar: una aventura épica en el mar (título original ruso: Корсары: Проклятие дальних морей) es un videojuego ruso del año 2000 perteneciente al género de rol para Windows desarrollado por la empresa Akella y publicado por Bethesda Softworks. En él, el jugador es el capitán de un barco y puede servir como un corsario a un europeo, o como un pirata. El juego utiliza un formato 3D y el motor del juego incluye un sistema de juego similar a los Piratas de Sid Meier, además de ser un verdadero juego de rol de diálogo centrado entre caracteres. La secuela, Lobos de mar II, fue rehecha en Piratas del Caribe, pero en gran parte no relacionada con los elementos de la trama de la película.
Akella más tarde creó Age of Pirates: Caribbean Tales, la secuela de lobos de mar. El título fue cambiado porque Akella quería crear un nombre de marca que podían controlar, en lugar de su editor. Un nuevo título basado en la fan de la serie de piratas de Akella llama Lobos de mar: Regreso de la Leyenda está disponible sólo en Rusia y la CEI.