Lobos de mar (videojuego)

Lobos de mar
Información general
Desarrollador Akella
Distribuidor Bethesda Softworks
Diseñador Dmitry Arkhipov
Compositor Yuriy Poteyenko Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de rol y videojuego de acción Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Motor Storm Engine Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato CD-ROM, distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado y mouse Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 24 de noviembre de 2000[1]
Enlaces

Lobos de mar: una aventura épica en el mar (título original ruso: Корсары: Проклятие дальних морей) es un videojuego ruso del año 2000 perteneciente al género de rol para Windows desarrollado por la empresa Akella y publicado por Bethesda Softworks. En él, el jugador es el capitán de un barco y puede servir como un corsario a un europeo, o como un pirata. El juego utiliza un formato 3D y el motor del juego incluye un sistema de juego similar a los Piratas de Sid Meier, además de ser un verdadero juego de rol de diálogo centrado entre caracteres. La secuela, Lobos de mar II, fue rehecha en Piratas del Caribe, pero en gran parte no relacionada con los elementos de la trama de la película.

Akella más tarde creó Age of Pirates: Caribbean Tales, la secuela de lobos de mar. El título fue cambiado porque Akella quería crear un nombre de marca que podían controlar, en lugar de su editor. Un nuevo título basado en la fan de la serie de piratas de Akella llama Lobos de mar: Regreso de la Leyenda está disponible sólo en Rusia y la CEI.

  1. «Sea Dogs Release Information for PC». GameFAQs. Consultado el 6 de julio de 2014. 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne